วิธีการเล่นโจรขโมยกล่อง
Steal The Money
1. Steal The Money เป็นเกมส์ประเภท Random Win
2. โดยมีกองกล่องสมบัติในกระดานเกมส์ทั้งหมด 4 กอง กล่องสมบัติทุกกองมีสมบัติเท่ากัน
3. แต่ละกล่องจะมีกลอดแจ้งจำนวนปรอมาณที่สมบัติที่คงเหลืออยู่
4. เมื่อเริ่มเกมส์แต่ละรอบผู้เล่นจะต้องเลือกจำนวนเงินและกล่องสมบัติที่จะขโมย
5. วัตถุประสงค์ของเกมส์นี้คือ ขโมยกองกล่องสมบัติโดยไม่ให้ถูกจับได้ ซึ่งผู้เล่นมีโอกาสขโมยสมบัติสำเร็จมากถึง 75%
6. Steal The Money เป็นเกมส์แระเภทสุ่มผู้ชนะโดยนำตัวเลขตัวสุดท้ายของ Crytocurrency ทั้ง 3 เหรียญมาบวกกัน แล้วนำผลมาหารด้วย 4 เศษที่เหลือจะคือผลลัพธ์
7. ในแต่ละรอบผู้เล่นจะต้องเลือกขโมยกองกล่องสมบัติโดยที่ต้องไม่ถูกจับได้ ซึ่งในแต่ละรอบจะมี 1 กองกล่องสมบัติที่ถูกสุ่มโดนจับและมีอีก 3 กองกล่องสมบัติที่ถูกขโมยสำเร็จ
- เมื่อหมดเวลานับถอยหลัง จะนำลูกบอลทั้ง 3 มาบวกกันและหลังจากนั้นหารด้วย 4 "เหลือเศษลูกบอลกี่ลูก" จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของเกมส์นั้น
- กองกล่องสมบัติที่ถูกขโมยสำเร็จ จะต้องเกิดจากผลลัพธ์ที่ลูกบอลสีนั้นไม่ได้ออก ( มีโอกาสชนะมากถึง 3 ใน 4 )
- สำหรับหัวขโมยที่ถูกจับได้ คือหัวขโมยที่เลือกกองกล่องสมบัติ ที่ลูกบอลสีนั้นออกผลจะถูกทำโทษโดยการปรับเงินที่จะขโมย x4 ( 4 เท่า ) จากมูลค่าเดิมพันที่หัวขโมยเลือก
8. การเดิมพัน
- เวลานับถอยหลังสำหรับการเตรียมการขโมย คือ 30 วินาที
- ในการเริ่มรอบเกมส์ หัวขโมย ( ผู้เล่น ) ต้องเลือกจำนวนเงินที่จะเดิมพัน ( ที่จะขโมย ) โดยต้องไม่เกิน 4 เท่าของจำนวนเงินที่หัวขโมยสมบัติ 50 บาทผู้เล่นต้องมีเงินทั้งหมด 50 x 4 = 200 บาท
- เลือกกองกล่องสมบัติที่ต้องการขโมยโดยในกล่องสมบัติแต่ละกองจะมีสมบัติอยู่เท่ากันทุกกอง และจะมีหลอดแจ้งจำนวนปริมาณตามที่ผู้เล่นจะขโมยในแต่ละรอบ
- หัวขโมยสามารถเลือกขโมยกองกล่องสมบัติได้มากกว่า 1 กอง
- หลังจากเตรียมการขโมย ( วางแผนเดิมพัน ) แล้วผู้เล่นสามารถเตรียมการขโมยเพิ่มได้อีกจนกว่าจะหมดเวลานับถอยหลัง
- เมื่อหมดเวลานับถอยหลัง เจ้ามือจะสุ่มจับหัวขโมยโดยผ่าน "ลูกบอลสี" ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของเกมส์นั้น
- กองกล่องสมบัติที่ถูกขโมยสำเร็จ ( Random Win ) จะต้องเกิดจากผลลัพธ์ที่ลูกบอลสุ่มสีไม่ได้ออก ( มีโอกาสชนะมากถึง 3 ใน 4 )
- สำหรับหัวขโมยที่ถูกจับได้คือหัวขโมยที่เลือกกองกล่องสมบัติที่ลูกบอลสุ่มสีออกผลจะถูกทำโทษโดยการปรับเงินที่จะขโมย x4 ( 4 เท่า ) จากมูลค่าเดิมพันที่หัวขโมยเลือก
- มูลค่าตอบแทนไม่คงที่และเปลี่ยนแปลงไปตามมูลค่าการขโมยที่หัวขโมยเลือก
- รางวัลการขโมยสำเร็จพร้อมกันจากหลากหลายกองกล่องสมบัติจะถูกบวกเข้าด้วยกัน